電競酒店成為朝陽產(chǎn)業(yè) 我國2021年新增注冊電競酒店相關(guān)企業(yè)同比增長60%
電競產(chǎn)業(yè)從競技賽事,向上下游不斷延伸,形成了生產(chǎn)授權(quán)、運營/分發(fā)、消費/衍生的商業(yè)閉環(huán),其中就包含了以電競酒店為代表的電競地產(chǎn)模式。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)有3,500余家電競酒店相關(guān)企業(yè),46%相關(guān)企業(yè)成立時間在1年以內(nèi),50%相關(guān)企業(yè)成立時間在1~5年以內(nèi),超6成的相關(guān)企業(yè)注冊資本在100萬以內(nèi)。
從行業(yè)分布來看,電競酒店相關(guān)企業(yè)主要分布在住宿和餐飲業(yè)(40%)、租賃和零售業(yè)(33%)、批發(fā)和零售業(yè)(17%)。
電競酒店從2017年開始出現(xiàn),迅速在全國普及。從地區(qū)分布來看,河南省的電競酒店相關(guān)企業(yè)數(shù)量最多,有超400家,占比達11.6%,其次,湖北、廣東和陜西三省也均有超300家電競酒店相關(guān)企業(yè)。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,近兩年我國電競酒店相關(guān)企業(yè)發(fā)展迅猛,2020年有近1,000家相關(guān)企業(yè)成立,該年年度注冊增速達118%;2021年,電競酒店相關(guān)企業(yè)年度注冊數(shù)量達到1,600余家,同比增長60%。
消費者熱情買單,從去年開始,電競酒店似乎也成為一個風(fēng)口,眾多創(chuàng)業(yè)者扎堆涌入。
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